2015-01-01から1年間の記事一覧

一年課題10 - 配列の使い方 変数の各処理について

今回は配列の使い方について説明します。変数を知らない場合は、先に変数の使い方を見ることをおすすめします。 配列とは 配列とは、変数の機能を拡張して考案された多次元的な変数を指す。変数ではそれぞれ名前をつけて値を記録していたが、それでは複数の…

1年生課題8 -ピラミッド

段数の指定だけで、ピラミッドができるプログラムをつくりました。8-1 int a; int b=2; int c; int dannsuu = 10; for(c=1;c

一年課題1 - 変数の使い方

今回は変数の使い方について説明します。 変数とは 変数とは、プログラム上で値を一時的に保存するための箱を指す。プログラムが処理を行う場合、必要な情報を毎回ハードディスクなどから読み出し、一時的に保存するデータをハードディスクへ書き込むのは非…

一年課題5 フィボナッチ数列

フィボナッチ数列とは、1,1,2,3,5,8のように前の数字を足していく数列である。 int a;int b=1;int c=1;for(a=1;a println(b); println(c); b=b+c; c=c+b; }最初、1を2回表示させた後、bをbとcを足し2、cを2になったbとcを足し3にし、そ…

一年課題7 - 九九表

九九表のソースコードを記述します。 使用言語:C# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Multiplication_table { class Program { static void Main(string[] …

1年生課題6 - FizzBuzz

FizzBuzzのソースコードを記入します。 使用言語:Processing for(int i = 1;i <= 1000;i++) { print(i); if((i % 3) == 0){ print("Fizz"); } if((i % 5) == 0){ print("Buzz"); } print("\n"); } FizzBuzzとは、1から順に数を答えていき、3の倍数のときに"…

1年生課題9 - 素数判定

素数判定のソースコードを記入します。 使用言語:C# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ITProfo_PrimeNumber { class Program { static void Main(string[]…

1年生の課題について

1.変数の使い方 2.if文(授業) 3.while文(授業) 4.for文(授業) 5.フィボナッチ数列 6.FizzBazz 7.九九表 8.ピラミッド各種 9.素数判定 10.配列の使い方(授業) 11.ソート 12.図形・画像の使い方(授業 必要なければパス) 13.ゲームを作る(1つ以上) …

processing講義 1

感想 processingで簡単な演算ができるようになりました。これから、がんばりたいです。 プログラムまとめ(座学)int(イント)…整数入力 float(フロート)…少数入力(小さい)8ケタ double(ダブル)…少数入力(大きい)16ケタ char(チャー)…文字入力(一文字) bo…